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鉅亨網記者陳慧菱 台北英國硬脫歐、義大利債信評等再遭調降,甫進入 2017 年,全球就迎來諸多政治經濟的不確定因素,導致黃金價格一路升破每盎司 1,200 美元,半個月漲幅逾 6%。預期川普行情之後,隨著 3 月將到來的德國及荷蘭選舉,加上義大利債務風險大增,金價的漲勢有望延續。鉅亨網投顧指出,在政治經濟風險攀高的情況下,用來?量全球經濟政策不確定性的指數也攀升道歷史新高的水準。先從今年狀況連連的歐洲來看,根據彭博資訊系統,義大利目前公司及政府未償債務總額為 3.16 兆美元,佔 GDP 比重高達 153.5%,龐大的債務讓義大利企業及政府無法透過新增融資方式提高投資。單是今年,義大利債務到期金額為 5,581 億美元,佔總債務比例的 17.7%,義大利政府及企業本來就面臨發債成本上升的壓力,日前又遭 DBRS 調降評等,今年發債成本恐繼續攀升,並為本就混亂的義大利政府及企業帶來更多壓力。鉅亨網投顧進一步指出,從歐洲央行宣佈購債計畫開始,歐洲央行便跟上日本央行的腳步,成為歐洲政府公債及投資等級債券市場的重大玩家。義大利公司及政府於 2016 年共發行 6,627 億歐元的債券,其中符合歐洲央行購債條件的金額為 2,700 億歐元,而歐洲央行購買其中的 1,203 億歐元,若歐洲央行退出購買,將為義大利政府及企業帶來更大衝擊,也凸顯出歐洲市場的金融風險持續升溫。鉅亨網投顧總經理朱挺豪表示,從全球角度觀察,目前投資人最關注的莫過於美國新任總統川普就職後的政策方向。儘管目前市場傾向美國將擴張性財政政策,進而為全球經濟成長帶來外溢效果,達到提升全球風險性資產價格的結果。但世界銀行指出,全球經濟政策不確定性持續走高,美歐日等國的經濟政策都充滿不確定性。根據過往經驗,當全球經濟政策不確定性上升時,黃金價格往往跟隨上漲,在歐洲選舉及新興市場債務都可能影響政策下,黃金價格仍有上漲空間。

2017-01-2012:11

〔記者林嘉東/基隆報導〕可惡獸父!男子白嘉文5年前,不滿3歲大兒子尿床,竟凌虐兒子致死後棄屍荒野。基隆地檢署偵結,依傷害致死罪、遺棄遺體等罪起訴這名惡父。起訴書指出,36歲男子白嘉文與石姓女子婚後,育有1子。白男婚後因案入獄服刑,經新北市社會局將白男的兒子安置在寄養家庭。白出獄後,與妻子感情不睦分居,99年間,白遂帶著兒子與王姓女友同居。100年6月某日晚10時許,白不滿兒子白瑞勇尿床,出拳毆打兒子腹部數下,再將兒子舉起,勒住兒子頸部,王女見狀勸阻,白仍將兒子重摔在地上,還命兒子起來原地踏步,要他邊踏步邊喊:「一、二、一,二」直到兒子踏到昏倒才罷手。王女見狀要求白將他兒子送醫反遭白毆打;直到隔天下午4點,白男才發現兒子已無呼吸心跳,竟將3歲6個月大兒子以棉被包裹後,騎車載至基隆市七堵區東新街產業道路棄屍。直到3年前,新北市社會局發現白的兒子遲未上小學,通報警方報請檢察官追查,找到白後,白才供出他凌虐兒子致死後棄屍過程。檢方根據白的供詞,去年5月指揮警方前往白棄屍兒子的地點尋找,但四度搜尋都找不到白兒子的遺體。檢察官調查,白凌虐兒子時,見兒子倒地不起,有替兒子施以心肺復甦術,倘若要殺子,可以繼續毆打兒子,因此認定白無殺兒子動機,依傷害致死罪與遺棄屍體罪將他起訴。









記者周行政院創業貸款之鼎/台北報導

Ubisoft今年在台北電玩展比起去年更為盛大,展出年度大作《榮耀戰魂》,並以更大的攤位,更霸氣的場布來迎接玩家。遊戲副總監Gaelec Simard也來到台灣,並接受《ET 遊戲雲》專訪,解說《榮耀戰魂》的完整模式。

這次在會場試玩的版本是先前在Gamescom曾經試玩過的版本,玩家在試玩中要先學習《榮耀戰魂》的基本控制,接著進行4V4的「爭權」模式,「爭權」主要是兩隊共要爭奪三個控制點,若佔住控制點就可獲得分數,先達到1000分者,對方就無法復活,接著清光對方隊伍就可獲得勝利。

在遊戲中,共有日本武士、維京人、騎士三個種族,每個種族各有四名英雄,總計12名,在PVE的故事主線時將專注在三個陣營,故事將從由騎士的劇情開始,在騎士的時候一開始會使用到的英雄自用住宅貸款定義是「看守者」,之後就有機會機會接觸到「和平使者」和「仲裁者」。結束之後接著維京人,最後是日本武士,故事算是一連串的。雖然在PVE的不會全部玩到12名英雄,但也玩到大部分的英雄。主線開始不久後,玩家就會接觸到故事中敵方的軍閥首領與黑石軍團,此外在遊戲中也會接觸到PVP的故事。

Gaelec解釋,每個英雄都有各自不同的特徵和武器,這些會造成截然不同的遊玩體驗,每一個英雄都有不同的格檔和攻擊的方法,而且不需要透過遊玩來解鎖技能,也可以隨時按暫停頓來看角色的操作。比方維京人的「突襲者」,有打一下可直接擊暈的技能,日本武士的「大蛇」可以發動必定格檔的技能。除了可發動的技能外,每個英雄基礎能力上就有不同,以日本武士來說「劍聖」他的動作會比別的英雄動作更輕巧,所以跟重裝對手比起來會揮的更快,所以這種特長就是別的英雄沒有的。劍聖是先鋒角色,他專用的特殊技能則是反擊。所以12個英雄動作的形式很深奧,英雄會有很多種玩法,這也是這遊戲最有趣的地方。

再來談到PVP模式,PVP共有五種模式,「爭權」是四對四團隊爭奪、「衝突戰」是四對四的團隊死鬥、第三種「淘汰」是五戰三勝的四對四競爭、「亂鬥」是五戰三勝的二對二模式,「對決」是五戰三勝一對一模式。這五個模式感受很不同,除了爭權模式外,其他的格鬥性質會比較強。

Gaelec透露:「遊戲發表之後會增加更多模式,但目前最多的是4對4,因為覺得這是最理想的人數,超過其實會變的不好玩。因為《榮耀戰魂》的戰鬥系統被稱為「藝術戰鬥」,追求的是玩家真實的體驗,像是武器的重量和對方兵刃相交的感覺,所以如果把人數增加就會減少這個真實的感覺。

談到遊戲的設計理念,Gaelec說:「我們創造這個戰鬥的目標,就是非常嶄新和激烈的動作遊戲體驗,所以就要讓玩家置身在逼真的戰場上,然後可以逼發玩家的戰鬥力,我希望這樣的興奮雖然極端,但是是可以接受的,這是一個可以激發玩家的方式。」,「這個遊戲我們製作的關鍵字就是『自身體驗』、『真實情感』、『感到榮耀』、『直射感情』所以我覺得其實玩家覺得興奮是開心的,希望玩家可以一起感受並期待。」

Gaelec表示對於新進玩家來說,PVP或PVE都沒有太大的不同,因為都會先進行練習模式,只要熟悉各種操作,這樣兩者都玩起來不會有太大的問題。Gaelec也希望有玩CB的玩家可以大膽的嘗試並提供感想,讓製作團隊收集然後更改進遊戲。Gaelec也說,台北電玩展的玩家的遊玩狀況還來不及看,但據之前在E3、Gamescom等電玩展的體驗中,看到許多玩家都很熱情,並和朋友彼此討論,甚至大喊,希望在台北可以看到一樣的反應。

除了可以來電玩展體驗外,《榮耀戰魂》全球 BETA 封閉測試將於 1 月 26 日至 29 日期間在 PS4、Xbox One 和 PC 平台上展開,有興趣的玩家可以到活動網站登記報名、即有機會加入 BETA 封閉測試。



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